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2019年7月1日月曜日

(Steel Division 2)リプレイファイルとデッキコードの場所

Wargameと異なるので備忘録代わりにメモ。


2019年6月26日水曜日

(Steel Division2)雑感

Wargameとは全く別の戦闘教義が必要。

敷居はWargame以上に高いけど、分かってくると楽しい。

2016年8月5日金曜日

ゴジラ見てきた

最近ゴジラの感想を書くのが流行っているらしいので、流行に乗って行くアノマロカリス。

2016年4月22日金曜日

2016年4月1日金曜日

(Wargame: Red dragon)新要素()

AoAが微妙なのでWargameのテコ入れを行い始める開発元。ソースは公式ブログ


2016年1月26日火曜日

(Wargame: Red dragon)プレイ人口

SteamchartというWebサイトである程度確認できる。
http://steamcharts.com/

ちなみにRed dragonのページはこちら。
http://steamcharts.com/app/251060

なんだかんだ言いつつ4桁は維持しているのでまだ遊べる。でもそろそろ続編欲しいです・・・。

2015年12月24日木曜日

【Wargame: Red dragon】NORADの歩兵


おとなしく突撃兵以上を使うこと。あとスペツナズが来たら火炎放射車輌か戦車をぶつける。
MG3を持っていない正規兵は使いものにならない。


2015年10月28日水曜日

RCの話(随時更新)

なんのとは言わない。主に自分のために書いているものなのでわからない人は読まなくてもいい。
地域差がかなり大きいので注意。ぶっちゃけ東の方の人には役に立たない可能性が大。

2015年10月20日火曜日

(雑記)PC修理と改修

10月10日の事。
PCの電源をつけると画面が乱れてろくに操作できない不具合が発生。更にグラボを外して内部GPU側で起動すると普通に動作したのでGPUの不具合と判断してそのままパソコン工房へ。

というわけでELSAのGTX960買ったというだけの記事。壊れたGTX660Tiと性能はほぼ同じだが、筐体が小さい上に電源コネクタ1基で済むので非常にPC内部がスキッリした。


まあ一番怖かったのはCPUファンが止まってたことなんですが。

2015年10月7日水曜日

【Wargame: Red dragon】正式公開されていないMAPを整理する。

題名の通り


【Wargame: Red dragon】結局どの国が強いのか?(改訂予定)

強い国、連合は無いが、使い勝手がいい国、連合は存在する。

Wargame: Red dragonで使用できる国家は多い。その中で最強といえるものは無いが、使い勝手がいいものは存在する。その基準となるのは高性能な戦車、制空戦闘機、榴弾砲、対空ヘリで、これらがすべて使える連合、国は一応使い勝手がいいと言ってもいいだろう。
 米軍、ソ連デッキは国単体デッキでも非常に使い勝手がいい上に配備数補正とデッキ枠60がついてくる。困ったらとりあえずこのどちらかを使うのが無難。

2015年8月14日金曜日

【Wargame: Red dragon】ランクマッチ用デッキで必ずしも必要ないもの


  • 迫撃砲と100mm級の軽榴弾砲
  • 中途半端な爆弾搭載量の攻撃機
  • 命中精度の低いATGMを装備したユニット全般
  • 航続距離が短いユニット全般(90式戦車は除く)
  • FOB

終わり

2015年8月12日水曜日

【Wargame: Red dragon】エイブラムスの使い分け

燃費以外は素晴らしい。燃費以外は。
結論から言うと
  • 安くて頑丈な壁がほしいならM1
  • バランスのいい中級戦車がほしいならM1IP
  • 高級戦車がほしいならM1A2
  • ジャーヘッドはM1A1(HC)一択

2015年8月10日月曜日

【Wargame: Red dragon】NORADのSEAD

色々あるけどF-4GかEA-6Bが無難。

個人的には多用途に使えてARMを2発同時発射するF-4Gが好み。前はEF-101Bを使っていたけど対空を潰せないのでクビにした。